公司动态

天贝合历史十倍股分享-吉比特

2023-03-31

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公司简介

公司成立于2004年,于2017年在A股上市,十八年来专注精品游戏研发,俗称游戏中的茅台,是一家小而美的游戏公司。 


公司主要经历了四个重要的发展阶段

1、端游问道开启成长之路

问道游戏于2006年4月开始公测,游戏整体基于中国传统文化打造,上线后快速走红,最高同时在线人数接近百万,上线十余年积累大量核心用户和IP 价值,PCU 常年维持在30-60万。


2、雷霆游戏平台助力运营

2013年自主运营平台雷霆游戏成立,走精品化路线为游戏发行运营提供完整服务流程,主要涵盖游戏品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展等。


3、端游转手游

问道手游再发力,2016年问道手游上线,依托问道广泛玩家受众及移动端趋势再次推动业绩增长,2016年移动游戏收入榜中排名第五,年底推出不思议迷宫等游戏。


4、持续创新丰富产品矩阵

持续推出魔法洞穴、最强蜗牛、复苏的魔女、一念逍遥、摩尔庄园手游,一念逍遥在iOS最高至该榜单第5名,摩尔庄园手游连续14天位于iOS游戏免费榜榜首。

股价表现  来源:东方财富


回顾

公司在18年10月股价最低点跌到40元,当然这个价位在实际操作中很难买得到,


股价在60元左右有充分时间可以购买,20年9月公司股价最高到620元,足足有十倍涨幅,上涨用时不到两年。


现在回首去看当时,我们如何才能在现实操作中吃到这一段涨幅,在出手买入的时候心中要存有什么样的信念。


我们来看看公司的业绩情况,17年净利润6个亿,18年净利润7个亿,最低市值50亿,估值为不到10倍。

20年净利润10个亿,21年净利润14个亿,最高市值450亿,估值为45倍。

16年营业收入13个亿,是2015年的3倍多,净利润5.8亿,是2015年的2倍多,真正的爆发式增长、原因就是端游转手游。

2017年上市的时候市值冲到200亿,40倍估值对应当时的增长速度也不算贵。


结果17年净利润才6.1个亿,增长率才4%,到17年年底估值杀到20倍,

然后就是18年碰到超级大熊市,估值继续下杀,又跌一半,估值不到10倍,18年净利润增长18%。


时间来到了19年,人们发现公司好像没那么差,有两位数的增长,新游戏不断推出,估值还不到10倍,暴力反弹3到4倍。


到2020年疫情的突然到来,大家宅在家里,发现竟然利好游戏,又涨了2倍多,20年净利润增长率保持30%。


同一个公司,在不同的时期,估值在10到50倍之间摆动,乐观和悲观时市值可以相差5倍。

          坚定信念


在极度悲观的时候买入,心中需要坚定的信念,站在当时来看,要坚信以下几点:


1、相信中美贸易战摧毁不了中国经济,摧毁不了股市,同时做好跌倒2000点的准备。

2、相信游戏行业会长期存在,不会消亡,总有人玩游戏。

3、相信不到10倍对游戏行业是低的估值状态

4、相信吉比特会持续推出精品游戏。

 总结与启发


1、对于好的商业模式,在出手的时候留有足够的安全边际很重要

2、革命性的产业变革才会带来巨大的涨幅,大部分公司大部分时候都是平淡无趣的

3、不要用过去衡量公司,过去已经充分反映,要思索未来,收益的多少在于对未来

   把握的准确度



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